Minecraft
Содержание
- Первые шаги
- Автоматизация пасеки на примере Additional BuildCraft Objects
- В старых версиях
- Характеристики пчёл Forestry minecraft
- Виды Пчел Майнкрафт (Species)
- Таблица характеристик видов
- Таблица генов
- Список доступных мутаций Пчел
- Селекция Пчел в Майнкрафт
- Теория
- Пример 1
- Пример 2
- Пример 3
- Пример 4
- Пример 5
- Пример 6
- А и Б в пчеловодстве
- Как сделать пасеку Minecraft
- Растём: делаем улей
- Minecraft Premium - Покупка аккаунта с модами
- Майнкрафт отзывы
Пчеловодство в Minecraft
Начиная с версии 1.2.9.0, в Forestry появилась возможность заниматься пчеловодством. При помощи этого процесса можно получить воск, мёд, латекс, нити, лаву, порох, светопыль и даже какао-бобы.Первые шаги
Пчёлы делятся на- Во-первых, нужна королева. Для получения королевы нужно положить принцессу в левый верхний слот пасеки и трутня в слот ниже.
- Пасека должна находиться в подходящем биоме. Это зависит от характеристик вида королевы.
- Вокруг пасеки должны быть цветы. Обычно требуются розы или одуванчики. Реже нужно что-то другое: грибы, кактусы и т. п. Все варианты смотрите в характеристиках пчёл.
- Пасека должна находиться под открытым небом (некоторые виды пчёл могут работать в пещерах).
- Должен быть день (некоторые виды пчёл могут работать и днём, и ночью).
- Погода должна быть ясной (некоторые виды пчёл могут работать и в дождь).
Автоматизация пасеки на примере Additional BuildCraft Objects
Лучше всего пасека и большие ульи автоматизируются с помощью модификации Applied Energistics 2, в том числе и подача рамок. Для такой автоматизации должен быть установлена модификация BuildCraft, желательно — вместе с дополнением Additional BuildCraft Objects. Чтобы автоматизировать пасеку, на первом этапе понадобятся механические двигатели, обычные трубы (булыжные, железные, песчаные), вводящие трубы из ABO, которые можно заменить глиняными при отсутствии последних. Как минимум одна алмазная транспортная труба потребуется в любом случае. Что касается труб пчеловода, то их, конечно, можно использовать, но для данной задачи их функционал является излишним. Их предназначение — автоматизация процесса селекции. Также, естественно, потребуются сами ульи и сундуки — для пчёл и для готовой продукции (на более позднем этапе целесообразно будет включить в систему центрифуги и другие устройства по её переработке, но это уже отдельная тема).
В старых версиях
Алмазные трубы вполне пригодны для простейшей автоматизации работы пасеки, но трубы пчеловода намного функциональнее, и если серьёзно подойти к делу, можно автоматизировать даже процесс селекции. На начальном этапе прополис, нужный для крафта труб пчеловода, можно получить с небольшой вероятностью (5 %), перерабатывая капли мёда в соковыжималке.

Характеристики пчёл Forestry minecraft
Каждая пчела имеет 13 пар хромосом (одна из которых не задействована), причём в каждой паре выделяется первичная и вторичная хромосома. Каждая хромосома состоит из единственного гена, который описывает свой определённый признак. Все признаки подчиняются законам Менделя, а следовательно, имеют доминантные и рецессивные аллели. В случае, если в первичной и вторичной хромосоме содержатся рецессивные аллели, то доминирует аллель первичной хромосомы, как и в случае двух доминантных аллелей. Характеристики можно просматривать с помощью анализатора пчёл. Далее, как и в игре, красным цветом выделены доминантные признаки, синим — рецессивные.Виды Пчел Майнкрафт (Species)
Определяет имя вида, способ получения, продукцию и специализацию, а также предпочитаемую температуру и влажность. Предпочитаемая температура (Climate) Предпочитаемая температура биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.- Hellish — Нижний мир.
- Hot. Пустыня.
- Warm. Джунгли.
- Normal. Болото, Лес, Луг, Горы, Река, Океан, Край.
- Cold. Тайга.
- Icy. Тундра.
- Damp. Джунгли, Болото.
- Normal. Лес, Луг, Горы, Река, Океан, Тайга, Тундра, Край.
- Arid. Пустыня, Ад.
Таблица характеристик видов
| Виды | Получение | Продукция | Специальность | Температура | Влажность |
|---|---|---|---|---|---|
| Forest. Лесные пчёлы. | - | Normal | Normal | ||
| Meadows. Луговые пчёлы. | - | Normal | Normal | ||
| Common. Обычные пчёлы. | Мутации, но нередко встречается в деревнях. | - | Normal | Normal | |
| Cultivated. Развитые (Культивируемые) (развитые[1]) пчёлы. | Мутации, но нередко встречается в деревнях. | - | Normal | Normal | |
| Majestic. Величественные (величавые[2]) пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Noble. Знатные (Благородные) (знатные[3]) пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Imperial. Императорские (имперские[4]) пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Diligent. Добросовестные (прилежные[5]) пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Unweary. Неутомимые пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Industrious. Трудолюбивые пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Valiant. Доблестные пчёлы. | С любых ульёв (кроме ульёв Края) шанс ~2 %. | Сахар (15 %) | Normal | Normal | |
| Steadfast. Стойкие пчёлы. | Можно найти в сокровищнице, встречается только трутень. Шанс 10 % (если изменить опцию dungeonLootRare на true — шанс 1 %). | - | Normal | Normal | |
| Heroic. Героические пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Sinister. Зловещие пчёлы. | Мутации | - | Hellish | Arid | |
| Fiendish. Дьявольские (жестокие[6]) пчёлы. | Мутации | - | Hellish | Arid | |
| Demonic. Демонические (одержимые[7]) пчёлы | Мутации | - | Hellish | Arid | |
| Frugal. Умеренные (бережливые[8]) пчёлы. | Мутации | - | Hot | Arid | |
| Modest. Скромные пчёлы. | - | Hot | Arid | ||
| Austere. Суровые пчёлы. | Мутации | Hot | Arid | ||
| Tropical. Тропические пчёлы. | - | Warm | Damp | ||
| Exotic. Экзотические (редкие[9]) пчёлы. | Мутации | - | Warm | Damp | |
| Edenic. Райские пчёлы. | Мутации | - | Warm | Damp | |
| Ender. Пчёлы Края (драконьи[10]). | - | Cold | Normal | ||
| Wintry. Зимние пчёлы. | - | Icy | Normal | ||
| Icy. Ледяные пчёлы. | Мутации | - | Icy | Normal | |
| Glacial. Ледниковые пчёлы. | Мутации | - | Icy | Normal | |
| Vindictive. Злопамятные (карательные[11]) пчёлы. | Мутации. | - | Normal | Normal | |
| Vengeful. Мстительные пчёлы. | Мутации. | - | Normal | Normal | |
| Avenging. Карающие (мстящие[12]) пчёлы. | Мутации. | - | Normal | Normal | |
| Darkened. Потемневшие (тёмные[13]) пчёлы. | Мутации. Требуется модификация EquivalentExchange 2. | Normal | Normal | ||
| Reddened. Покрасневшие (красные[14]) пчёлы. | Мутации. Требуется модификация EquivalentExchange 2. | Normal | Normal | ||
| Omega. Омега пчёлы. | Мутации. Требуется модификация EquivalentExchange 2. | Normal | Normal | ||
| Rural. Cельские пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Monastic. Монашеские (монашьи[15]) пчёлы. | Только покупка у пасечника в деревне.Невозможно получить мутациями. | Normal | Normal | ||
| Secluded. Укромные пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Hermitic. Отшельнические (уединённые[16]) пчёлы. | Мутации | - | Normal | Normal | |
| Leporine. Заячьи пчёлы. | Мутации, пасхалка | - | Normal | Normal | |
| Merry. Весёленькие (весёлые[17]) пчёлы. | Мутации, пасхалка | - | Icy | Normal | |
| Tipsy. Пьяные пчёлы. | Мутации, пасхалка | - | Icy | Normal | |
| Marshy. Болотные пчёлы. | - | Normal | Normal |
Таблица генов
| Номер гена | Название гена | Описание | Возможные значения Курсивом указаны виды пчёл у которых имеется данная характеристика по умолчанию. |
|---|---|---|---|
| 0 | Вид (Species) | Определяет имя вида, способ получения, продукцию и специализацию, а также предпочитаемую температуру и влажность. | Смотрите предыдущую таблицу. |
| 1 | Скорость (Speed) | Увеличивает вероятность добычи продуктов. Промежуток времени между циклами (попытками создания продуктов) 28 секунд. Вероятность для каждого продукта рассчитывается независимо, при этом вероятность продуктов у вторичного вида делится на 2, а продукты по специальности вторичного вида не производятся. |
|
| 2 | Продолжительность жизни (Lifespan) | Определяет время в циклах, через которое Королева рождает потомство и умирает. Промежуток времени между циклами (попытками создания продуктов) 28 секунд. |
|
| 3 | Плодовитость (Fertility) | Определяет максимум трутней, которое может родить Королева. В режиме HARDCORE рождается случайное число трутней от 1 до максимума-1, в остальных режимах всегда максимум. |
|
| 4 | Адаптация к температуре (Temp.Tol.) | Определяет возможность адаптации к температуре, отличной от предпочитаемой. |
|
| 5 | Активность в ночное время (Nocturnal) | Определяет возможность работы пчелы в ночное время суток. |
|
| 6 | (не используется) | - | - |
| 7 | Адаптация к влажности (Humid.Tol.) | Определяет возможность адаптации к влажности, отличной от предпочитаемой. |
|
| 8 | Хороший летун (Flyer) | Только сильные пчелы могут летать и работать в дождь. |
|
| 9 | Активность в пещерах (Cave) | Определяет возможность работы пчелы в пещере (если над пасекой не видно неба). |
|
| 10 | Подходящие цветы (Flowers) | Для работы пчёл требуются цветы. Большинство обходятся розами и одуванчиками, но некоторые виды требуют очень экзотические растения или предметы. |
|
| 11 | Опыление | Определяет параметр скорости опыления листвы деревьев. |
|
| 12 | Территория (Area) | Определяет область поиска цветов, а также территорию, которую они охраняют (Длина х Высота х Ширина). |
|
| 13 | Эффект (Effect) | Некоторые пчёлы имеют специальный эффект. | Отрицательных эффектов можно избежать если надеть комплект одежды пчеловода.
|
Список доступных мутаций Пчел
- Примечание: В моде «Forestry» есть возможность изменить шанс мутации пчёл.
- Для того, чтобы изменить шанс мутации, необходимо открыть папку C:\Users\[Имя пользователя]\AppData\Roaming\.minecraft\config\forestry
- Ищем в папке файл с названием «apiculture.cfg».
- Его мы копируем в архив (Можно создать самому), далее нажимаем ПКМ, Переименовать.
- Изменяем формат файлу на .txt.
- Далее открываем конфиг как TXT-файл и видим очень много текста. Нам нужна 7 строка, по умолчанию в ней написано S:mode=NORMAL.
- Нам необхоидимо изменить значение после «=» на одно из следующих: HARDCORE, NORMAL, EASY, FTB.
- HARDCORE — шанс мутаций уменьшен в 2 раза.
- NORMAL — обычный.
- EASY — увеличен в 2 раза.
- FTB — 100 %.
| Обычные пчёлы | ||
|---|---|---|
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Лесные пчёлы (Forest) + Луговые пчёлы (Meadows) | 15 % | - |
| Скромные пчёлы (Modest) + Лесные пчёлы (Forest) | ||
| Скромные пчёлы (Modest) + Луговые пчёлы (Meadows) | ||
| Зимние пчёлы (Wintry) + Лесные пчёлы (Forest) | ||
| Зимние пчёлы (Wintry) + Луговые пчёлы (Meadows) | ||
| Зимние пчёлы (Wintry) + Скромные пчёлы (Modest) | ||
| Тропические пчёлы (Tropical) + Лесные пчёлы (Forest) | ||
| Тропические пчёлы (Tropical) + Луговые пчёлы (Meadows) | ||
| Тропические пчёлы (Tropical) + Скромные пчёлы (Modest) | ||
| Тропические пчёлы (Tropical) + Зимние пчёлы (Wintry) | ||
| Болотные пчёлы (Marshy) + Лесные пчёлы (Forest) | ||
| Болотные пчёлы (Marshy) + Луговые пчёлы (Meadows) | ||
| Болотные пчёлы (Marshy) + Скромные пчёлы (Modest) | ||
| Болотные пчёлы (Marshy) + Зимние пчёлы (Wintry) | ||
| Болотные пчёлы (Marshy) + Тропические пчёлы (Tropical) | ||
| Развитые (Культивируемые) пчёлы | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Обычные пчёлы (Common)+ Лесные пчёлы (Forest) | 12 % | - |
| Обычные пчёлы (Common) + Луговые пчёлы (Meadows) | ||
| Обычные пчёлы (Common) + Скромные пчёлы (Modest) | ||
| Обычные пчёлы (Common) + Зимние пчёлы (Wintry) | ||
| Обычные пчёлы (Common) + Тропические пчёлы (Tropical) | ||
| Обычные пчёлы (Common) + Болотные пчёлы (Marshy) | ||
| Благородная ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Обычные пчёлы (Common)+ Развитые (Культивируемые) пчёлы (Cultivated)→ Знатные (Благородные) пчёлы (Noble) | 10 % | - |
| Знатные (Благородные) пчёлы (Noble) + Культивированные (Развитые) (Cultivated) → Величественные (Величавые) пчёлы (Majestic) | 8 % | |
| Знатные (Благородные) пчёлы (Noble) + Величественные (Величавые) пчёлы (Majestic) → Императорские (Имперские) пчёлы (Imperial) | ||
| Трудолюбивая ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Обычные пчёлы (Common) + Развитые (Культивируемые) пчёлы (Cultivated) → Добросовестные (Прилежные) пчёлы (Diligent) | 10 % | - |
| Добросовестные пчёлы (Прилежные) (Diligent) + Развитые (Культивируемые) пчёлы (Cultivated) → Неутомимые пчёлы (Unweary) | 8 % | |
| Добросовестные пчёлы (Прилежные) (Diligent) + Неутомимые пчёлы (Unweary) → Трудолюбивые пчёлы (Industrious) | ||
| Героическая ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Стойкие пчёлы(Steadfast) + Доблестные пчёлы(Valiant) → Героические пчёлы (Heroic) | 6 % | Место проведения мутаций Лес[18] |
| Адская ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Скромные пчёлы (Modest) + Развитые (Культивируемые) пчёлы (Cultivated) → Зловещие пчелы (Sinister) | 60 % | Место проведения мутаций Нижний мир[19] |
| Тропические пчёлы (Tropical) + Развитые (Культивируемые) пчёлы (Cultivated) → Зловещие пчёлы (Sinister) | ||
| Зловещие пчёлы (Sinister) + Развитые (Культивируемые) пчёлы (Cultivated) → Дьявольские пчёлы (Fiendish) | 40 % | |
| Зловещие пчёлы (Sinister) + Скромные пчёлы (Modest) → Дьявольские пчёлы (Fiendish) | ||
| Зловещие пчёлы (Sinister) + Тропические пчёлы (Tropical) → Дьявольские пчёлы (Fiendish) | ||
| Зловещие пчёлы (Sinister) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) → Демонические пчёлы (Demonic) | 25 % | |
| Суровая ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister) → Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) | 16 % | Место проведения мутаций Пустыня, Нижний мир[20] |
| Скромные пчёлы (Modest) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) → Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) | 10 % | |
| Скромные пчёлы (Modest) + Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal))→ Суровые пчёлы (Austere) | 8 % | |
| Тропическая ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлы (Tropical) → Экзотические пчёлы (Exotic) | 12 % | - |
| Экзотические пчёлы (Exotic)+ Тропические пчёлы (Tropical) → Райские пчёлы (Edenic) | 8 % | |
| Зимняя ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Трудолюбивые пчёлы (Industrious) + Зимние пчёлы (Wintry) → Ледяные пчёлы (Icy) | 12 % | Место проведения мутаций: зимние биомы[21] |
| Ледяные пчёлы (Icy) + Зимние пчёлы (Wintry) → Ледниковые пчёлы (Glacial) | 8 % | |
| Аграрная ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Луговые пчёлы (Meadows) + Добросовестные пчёлы (Diligent) → Cельские пчёлы (Rural) | 12 % | Место проведения мутаций Луг[22] |
| Сельские пчёлы (Rural) + Неутомимые пчёлы (Unweary) → Прошлые пчёлы (Farmerly) | 10 % | Место проведения мутаций Луг[23] |
| Пасхалки | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Луговые пчёлы (Meadows)+ Лесные пчёлы (Forest) → Заячьи пчёлы (Leporine) | 10 % Но по данным теста ~1 % | Время проведения мутаций с 29 марта по 15 апреля. |
| Зимние пчёлы (Wintry) + Лесные пчёлы (Forest) → Весёленькие пчёлы (Merry) | 10 % | Время проведения мутаций с 21 по 27 декабря. |
| Зимние пчёлы (Wintry) + Луговые пчёлы (Meadows) → Пьяные пчёлы (Tipsy) | 10 % | Время проведения мутаций с 27 декабря по 2 января.[24] |
| Зловещие пчёлы (Sinister) + Обычные пчёлы (Common) → Хитрые пчёлы (Tricky) | 10 % | Время проведения мутаций с 15 октября по 3 ноября. |
| Монашеская ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Монашеские пчёлы (Monastic) + Суровые пчёлы (Austere) → Укромные пчёлы (Secluded) | 12 % | - |
| Монашеские пчёлы (Monastic) + Укромные пчёлы (Secluded) → Отшельнические пчёлы (Hermitic) | 8 % | - |
| Злопамятная ветвь | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Монашеские пчёлы (Monastic) + Демонические пчёлы (Demonic) → Злопамятные пчёлы (Vindictive) | 4 % | - |
| Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Монашеские пчёлы (Monastic) → Мстительные пчёлы (Vengeful) | 8 % | - |
| Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Демонические пчёлы (Demonic) → Мстительные пчёлы (Vengeful) | 8 % | - |
| Мстительные пчёлы (Vengeful) + Злопамятные пчёлы (Vindictive) → Карающие пчёлы (Avenging) | 4 % | - |
| Ветвь пчёл края | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Пчёлы края (Ender) + Отшельнические пчёлы (Hermitic) → Спектральные пчёлы (Spectral) | 4 % | - |
| Пчёлы края (Ender) + Спектральные пчёлы (Spectral) → Призрачные пчёлы (Phantasmal) | 2 % | - |
| Омега ветвь (требуется модификация Equivalent Exchange 2) | ||
| Сочетание пчёл | Шанс успешности мутации | Особые условия |
| Скромные пчёлы (Modest) + Зимние пчёлы (Wintry) → Потемневшие пчёлы | 100 % | Установить под пасеку блок тёмной материи. Установить сбоку от пасеки Mk2 Relay с большим числом энергии (139264). |
| Потемневшие пчёлы + Тропические пчёлы (Tropical) → Покрасневшие пчёлы | 100 % | Установить под пасеку блок красной материи. Установить сбоку от пасеки Mk3 Relay с большим числом энергии (466944). |
| Потемневшие пчёлы + Покрасневшие пчёлы → Омега пчёлы | 100 % | Место проведения мутаций Нижний мир или Пустыня. Установить под пасеку блок красной материи. Установить сбоку от пасеки Mk3 Relay с большим числом энергии (933888). |
Селекция Пчел в Майнкрафт
Теория
Геном — совокупность всей наследственной генетической информации организма, то есть всех генов. Ген — единица наследственного материала, которая отвечает за формирование определённого элементарного признака. Аллель (аллельные гены) — различные варианты одного гена, встречающиеся в пределах одной популяции организмов и определяют различные варианты элементарного признака. Доминантный признак — признак, проявляющийся у гибридов первого поколения при скрещивании чистых линий. Результат наличия доминантного аллеля. Рецессивный признак — признак, проявление которого у гибридов первого поколения подавлено при условии скрещивания двух чистых линий, одна из которых гомозиготна (АА или аа) по доминантному аллелю, а другая — по рецессивному. В этом случае в соответствии с законом Менделя во втором поколении рецессивный признак вновь проявляется примерно у 25 % гибридов. Закон Менделя — закон объясняет наследование одного определённого признака, обусловленного одной парой аллелей.Пример 1
Есть две чистые пчелы (А А и А А) с рождаемостью 2х (обозначим А (доминантный)) и 3х (обозначим А (рецессивный)). Тогда в первом поколении потомков мы получим 100 % пчёл А А (то есть все пчелы с доминантой А и будут давать по два трутня).- А А + А А -> 100 % А А
- А А + А А -> 25 % А А + 50 % А А + 25 % А А
- А А + А А -> 100 % А А
- А А + А А -> 100 % А А
- А А + А А -> 50 % А А + 50 % А А
- А А + А А -> 50 % А А + 50 % А А
Пример 2
У некоторых генов пчёл не 2 признака, а больше. Например у Луговых пчёл плодовитость 2 трутня, у Лесных — 3, у Морозных — 4. Причем 2 доминантный признак, а 3 и 4 рецессивные. Обозначим гены луговых пчёл A A, Лесных A A и Морозных A A. При скрещивании Лесных и Морозных пчёл мы получим не один, а два гибрида. А А + А А -> 50 % А А + 50 % А А Это объясняется тем, что если оба признака рецессивны или доминантны, то учитывается порядок их нахождения в хромосоме, а порядок у них случайный. И поэтому гибриды А А будут похожи по свойствам на А А и дадут потомство 3 трутня. А гибриды А А будут похожи по свойствам на А А и дадут потомство 4 трутня.Пример 3
Несложно понять что при наличии принцессы и трутня с идентичными чистыми геномами, вы можете получить любое нужное количество таких трутней. Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> Принцесса(А А) + Трутни(А А) 2-4шт. Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> Принцесса(А А) + Трутни(А А) 2-4шт.Пример 4
При наличии большого числа идентичных трутней с чистым геномом (А А) из любой принцессы можно сделать принцессу с геномом идентичному трутням.- Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> Принцесса(А А) + различные Трутни(выкидываем)
- Принцесса(A A) + Трутень(A A) -> 50 % Принцесса(А А) или 50 % Принцесса(А А) + различные Трутни(выкидываем)
- Если получили Принцессу(А А) то повторяем 2 шаг.
- В итоге рано или поздно получим Принцессу(А А) идентичную чистопородным трутням.
Пример 5
Получение нового вида с помощью мутации. Допустим у вас есть два вида чистопородных пчёл А A и А A. Для этого находим ещё одну принцессу (или для ускорения процесса несколько принцесс) которую будем пытаться мутировать. Следуя примеру 4 мы можем поменять этой принцессе вид на А А. И далее скрещивать с трутнями второго вида А A.- Принцесса(А А) + трутень(А A) -> Принцесса(А А)(есть шанс мутации) + Трутни(А А)
- Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> 25 % Принцеса(А А) или 50 % Принцеса(А А)(есть шанс мутации) или 25 % Принцесса(А А) + различные трутни.
- Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> 50 % Принцеса(А А) или 50 % Принцеса(А А)(есть шанс мутации) + различные трутни.
- Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> 50 % Принцеса(А А) или 50 % Принцеса(А А)(есть шанс мутации) + различные трутни.
- Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> 50 % Принцеса(А А) или 50 % Принцеса(А А)(есть шанс мутации) + различные трутни.
- Принцесса(А А) + Трутень(А А) -> Принцеса(А А)(есть шанс мутации) + трутни(А А)
Пример 6
Передача полезных генов из одного вида пчёл в другой. Допустим у нас есть Луговые пчёлы с плодовитостью 2(A A B B здесь A-вид, B-плодовитость), и Морозные пчёлы с плодовитостью 4(A A B B). И мы хотим создать новый вид пчёл Луговые с параметром рождаемости 4. Если нужный параметр доминантный, то можно легко получить гибрид с заданными свойствами, только плохо что свойства могут не сохраниться. Поэтому для качественной работы (или в случае передачи рецессивного гена) рассмотрим выведение чистой породы(A A B B). Сложность ещё и в том что нам нужно получить и принцессу(A A B B) и трутня(A A B B). Шаг1. Находим луговую принцессу(или принцесс) с тем же геномом(A A B B) или берем принцессу другого вида если нет таких и превращаем её в луговую (A A B B) как в 4 м примере. Шаг2. Получаем гибрид Луговых и Морозных пчёл.- Принцесса(A A B B) + трутень(A A B B) -> Принцесса(А А B B) + Трутни(А А B B)
- Принцесса(А А B B) + Трутень(А А B B) И вот тут мы можем получить 9 различных комбинаций для Принцессы и для Трутней. Есть шанс 6,25 % получить сразу нужную Принцессу, ну а если не повезло смотрите таблицу ниже.
| Геном | Для принцессы | Для трутня |
|---|---|---|
| A A B B | 0 % Принцесса(A A B B) + Трутень(A A B B) | У вас уже есть такие трутни, ну будет ещё один |
| A A B B | 50 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если не последний 25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 12,5 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | сохраните, может пригодится |
| A A B B | Принцесса готова, если есть такой же трутень, то вы вывели вид. Если трутня нет, то сохраните принцессу, а трутня выводите с помощью другой. Маловероятно, но может случится, что у вас несколько таких принцесс, а трутня нет. Тогда используйте следующие варианты: 50 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 50 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | Трутень готов, сохраните. Если у вас их несколько, то лишних можно использовать, чтобы получить принцессу побыстрее. |
| A A B B | 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | Выкинуть |
| A A B B | 25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если не последний 12,5 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 12,5 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 6,25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | Сохраните, может пригодится |
| A A B B | 50 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если не последний 25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 25 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 12,5 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) если есть 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | Сохраните, может пригодится |
| A A B B | 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | Выкинуть |
| A A B B | 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B)или Трутень(A A B B) | Выкинуть |
| A A B B | 0 % Принцесса(A A B B)+Трутень(A A B B) | У вас уже есть такие трутни, ну будет ещё один |
А и Б в пчеловодстве
Вы знаете, в Minecraft, добавив мод «Forestry», можно заниматься пчеловодством. Часто бывает, что какая-либо модификация слишком упрощённо имитирует то или это. Но не в этот раз. Да, здесь справедливы слова Винни-Пуха о каких-то неправильных пчёлах, но в плане сложности пчеловодство в Майнкрафт совершенно не уступает таковому в реальной жизни. Пожалуй, для того, чтобы описать все нюансы этого сладкого дела, необходимо представить на ваш суд целую книгу, но мы постараемся ограничиться этой статьёй. Пусть она поможет вам сделать первые шаги в приручении такого полезного насекомого – пчелы. А став пасечником, вы не будете обделены ни мёдом, ни воском, ни каучуком. И не стоит думать, что пчеловодство, как и выращивание цветочков или разведение всякой живности, только женское занятие! В реальной жизни пчелам вообще занимаются в основном мужчины. Что же касается Майнкрафта - здесь разводить пчелок можно и нужно игрокам обоих полов! Пчёлы в Майнкрафте делятся на трутней, принцесс и королев. Их можно легко отличить по внешнему виду: королевы носят золотые короны, у принцесс «шапки» тёмные, ну а самцы-осеменители головных уборов не заслужили. Пчёлы также бывают в Minecraft разных видов, что хорошо видно по различной их окраске. Изначально медоносов можно раздобыть в диких ульях, разбросанных в разных биомах. Это единственный способ добычи принцесс и основной для всех остальных. После вмешательства в жизнь пчёл, нужно идти дальше и становиться настоящим пасечником. Становление пчеловода невозможно без пчелиной «фабрики». Её роль в Майнкрафте играют пчелиный домик, пасека и огромный улей. Пчелиный домик – это самый простой вариант. И самый доступный. Как только вы разрушили дикий улей, у вас появляются соты, которые требует крафт домика. Но не нужно задерживаться на этом довольно примитивном варианте. Сразу же работайте над тем, чтобы организовать пасеку. В чём заключается примитивность домиков? Они не поддаются автоматизации, придётся всё делать вручную. Благодаря им можно получать только трутней и соты. Их нельзя усовершенствовать с помощью рамок. Пчелы здесь менее работоспособные – работают в три раза хуже, чем могли бы. Крафт домика потребует от вас досок, деревянных плит и сот.Как сделать пасеку Minecraft
Как сделать пасеку в Minecraft? Пасека является основным «инструментом» пчеловода, поэтому её крафт в приоритете для серьёзного крафтера, решившего посвятить себя пчёлкам. Сделать её помогут деревянные плиты, доски (здесь как в прошлом варианте) и пропитанный корпус. Последний компонент скрафтить можно с помощью древесины и растительного масла. Пасека даёт возможность добывать продукцию пчёл в полном ассортименте, а, кроме того, разводить и селекционировать тех, чей дом родной – улей. Функционирование пасеки не требует энергии, однако без соблюдения условий, приведённых ниже, пчеловодство будет невозможно.- Наличие королевы. Над появлением её на свет должны потрудиться трутень и принцесса. Ваша же задача в том, чтобы заставить их полюбить друг друга.
- Пасека обязательно должна быть окружена цветами. Как правило, хватает одуванчиков и роз, но иногда не обойтись и без кактусов с грибами. А может понадобиться даже яйцо дракона. «Какие-то неправильные пчёлы» (©).
- Определённому виду королев подходит только определённый биом.
- Пасека должна располагаться под открытым небом, хотя некоторые пчелы способны трудиться и в пещерах.
- Погода должна способствовать – без ясной погоды погоды в медовом деле не сделать. Впрочем, не все насекомые не способны работать под дождём.
- Темнота – друг молодёжи, но не пчёл. Хотя некоторые медоносы и в состоянии приносить пользу ночью, большинству нужен день.
- Слот для королев и принцесс.
- Трутневая ячейка.
- Ячейки для рамок. Рамки – это устройства, увеличивающие шансы того, что «крафт» пчелиной продукции будет успешным.
- Слоты для пчелиной продукции.

